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#129
Magicarpe
Magikarp
0.9 m
Taille
10 kg
Poids
| PV | 181 | |
|---|---|---|
| Attaque | 56 | |
| Défense | 146 | |
| Atq. Spé. | 66 | |
| Déf. Spé. | 76 |
Talents :
- - Glissade
Un vénérable Magicarpe peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c’est tout...
Capacités
Par montée de niveau
Niv. 1
Trempette
Splash

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 50
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- —
- Portée
- Soi-même
- Cible
- Soi-même
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet.
Niv. 15
Charge
Tackle

- Puissance
- 6
- Précision
- 95
- PP
- 30
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.
Niv. 30
Gigotage
Flail

- Puissance
- 2
- Précision
- 100
- PP
- 17
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante.
| Niveau | Capacité | Type | Puissance | Précision | PP | Catégorie | Portée | Cible | Coupe les angles | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Trempette Splash | ![]() | — | — | 50 | Statut | Soi-même | Soi-même | — | Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet. |
| 15 | Charge Tackle | ![]() | 6 | 95 | 30 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps. |
| 30 | Gigotage Flail | ![]() | 2 | 100 | 17 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. |
Par CT/CS
Aucune capacité.
Capacités Œuf
Aucune capacité.