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#129
Magikarp

Magicarpe

Magikarp
water
0.9 m
Taille
10 kg
Poids
PV181
Attaque56
Défense146
Atq. Spé.66
Déf. Spé.76

Talents :

  • - Glissade

Un vénérable Magicarpe peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c’est tout...

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Trempette
Splash
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
50
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet.

Niv. 15
Charge
Tackle
normal
Puissance
6
Précision
95
PP
30
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.

Niv. 30
Gigotage
Flail
normal
Puissance
2
Précision
100
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante.

Par CT/CS

Aucune capacité.

Capacités Œuf

Aucune capacité.