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#136
Flareon

Pyroli

Flareon
fire
0.9 m
Taille
25 kg
Poids
PV271
Attaque296
Défense156
Atq. Spé.226
Déf. Spé.256

Talents :

  • - Torche

L’air qu’il inspire est chauffé par la glande enflammée de son corps, atteignant les 1 700 °C.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Coup d’Main
Helping Hand
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Teammates

Une capacité qui augmente la puissance d’attaque de l’allié pendant un tour.

Niv. 1
Charge
Tackle
normal
Puissance
6
Précision
95
PP
30
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.

Niv. 1
Mimi-Queue
Tail Whip
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser sa Défense.

Niv. 8
Jet de Sable
Sand Attack
ground
Puissance
—
Précision
80
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision.

Niv. 15
Flammèche
Ember
fire
Puissance
7
Précision
88
PP
15
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

L’ennemi est attaqué par de faibles flammes. Peut aussi le brûler.

Niv. 22
Vive-Attaque
Quick Attack
normal
Puissance
4
Précision
88
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.

Niv. 29
Morsure
Bite
dark
Puissance
7
Précision
90
PP
19
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.

Niv. 36
Danse Flammes
Fire Spin
fire
Puissance
4
Précision
73
PP
19
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un tourbillon de flammes emprisonne l’ennemi pendant 4 à 5 tours.

Niv. 43
Crocs Feu
Fire Fang
fire
Puissance
12
Précision
88
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l’ennemi.

Niv. 50
Dernier Recours
Last Resort
normal
Puissance
30
Précision
80
PP
7
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que le lanceur a utilisé toutes les autres.

Niv. 57
Purédpois
Smog
poison
Puissance
4
Précision
73
PP
17
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz répugnants. Peut aussi empoisonner l’ennemi.

Niv. 64
Grimace
Scary Face
normal
Puissance
—
Précision
70
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une grimace qui effraie l’ennemi et réduit fortement sa Vitesse.

Niv. 71
Déflagration
Fire Blast
fire
Puissance
33
Précision
88
PP
9
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.

Niv. 78
Ébullilave
Lava Plume
fire
Puissance
15
Précision
70
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Des boules de feu s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi brûler.

Par CT/CS

Attraction
Attract
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

Séduction
Captivate
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

Tunnel
Dig
ground
Puissance
12
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Déflagration
Fire Blast
fire
Puissance
33
Précision
88
PP
9
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Un déluge de flammes ardentes submerge l’ennemi. Peut aussi le brûler.

Lance-Flammes
Flamethrower
fire
Puissance
18
Précision
84
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

L’ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Giga Impact
Giga Impact
normal
Puissance
60
Précision
80
PP
4
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Ultralaser
Hyper Beam
normal
Puissance
30
Précision
86
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.

Queue de Fer
Iron Tail
steel
Puissance
40
Précision
78
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Surchauffe
Overheat
fire
Puissance
20
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Attaque l’ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énormément l’Attaque Spéciale du lanceur.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Hurlement
Roar
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.

Éclate-Roc
Rock Smash
fighting
Puissance
—
Précision
—
PP
99
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Wall

Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Ball’Ombre
Shadow Ball
ghost
Puissance
16
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Force
Strength
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Feu Follet
Will-O-Wisp
fire
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour lui infliger une brûlure.

Capacités Œuf

Charme
Charm
fairy
Puissance
—
Précision
75
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait les yeux doux pour berner l’ennemi et réduire considérablement son Attaque.

Implore
Covet
normal
Puissance
8
Précision
88
PP
27
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.

Malédiction
Curse
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Croco Larme
Fake Tears
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l’ennemi et baisser fortement sa Défense Spéciale.

Gigotage
Flail
normal
Puissance
2
Précision
100
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante.

Chatouille
Tickle
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur chatouille l’ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense.

Vœu
Wish
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Un vœu qui permet de récupérer la moitié des PV max au tour suivant.

Bâillement
Yawn
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait bâiller l’ennemi qui s’endort au tour suivant.