Roucool
Pidgey

| PV | 221 | |
|---|---|---|
| Attaque | 126 | |
| Défense | 116 | |
| Atq. Spé. | 106 | |
| Déf. Spé. | 106 |
Talents :
- - Regard Vif
- - Pieds Confus
Ce Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l’agresse.
Capacités
Par montée de niveau

- Puissance
- 6
- Précision
- 95
- PP
- 30
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps.

- Puissance
- —
- Précision
- 80
- PP
- 20
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision.

- Puissance
- 4
- Précision
- 88
- PP
- 19
- Catégorie
- Spéciale
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.

- Puissance
- 4
- Précision
- 88
- PP
- 13
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- 2 cases
- Cible
- Ennemi
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.

- Puissance
- —
- Précision
- 100
- PP
- 27
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.

- Puissance
- 8
- Précision
- 90
- PP
- 15
- Catégorie
- Spéciale
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Déclenche un terrible ouragan sur l’ennemi. Peut aussi l’apeurer.

- Puissance
- —
- Précision
- 100
- PP
- 22
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Une montagne de plumes ensevelit l’ennemi et réduit considérablement son Attaque.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 12
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Toute la salle
- Cible
- Alliés
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse.

- Puissance
- 6
- Précision
- 95
- PP
- 20
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 14
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- —
- Portée
- Soi-même
- Cible
- Soi-même
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 12
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Toute la salle
- Cible
- Alliés
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant 4 tours.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 7
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- —
- Portée
- Soi-même
- Cible
- Soi-même
Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque.

- Puissance
- 15
- Précision
- 88
- PP
- 15
- Catégorie
- Spéciale
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
| Niveau | Capacité | Type | Puissance | Précision | PP | Catégorie | Portée | Cible | Coupe les angles | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge Tackle | ![]() | 6 | 95 | 30 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout son corps. |
| 5 | Jet de Sable Sand Attack | ![]() | — | 80 | 20 | Statut | Devant | Ennemi | Oui | Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision. |
| 9 | Tornade Gust | ![]() | 4 | 88 | 19 | Spéciale | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi. |
| 13 | Vive-Attaque Quick Attack | ![]() | 4 | 88 | 13 | Physique | 2 cases | Ennemi | Oui | Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier. |
| 17 | Cyclone Whirlwind | ![]() | — | 100 | 27 | Statut | Devant | Ennemi | Non | Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. |
| 21 | Ouragan Twister | ![]() | 8 | 90 | 15 | Spéciale | Devant | Ennemi | Non | Déclenche un terrible ouragan sur l’ennemi. Peut aussi l’apeurer. |
| 25 | Danse Plumes Feather Dance | ![]() | — | 100 | 22 | Statut | Devant | Ennemi | Non | Une montagne de plumes ensevelit l’ennemi et réduit considérablement son Attaque. |
| 29 | Hâte Agility | ![]() | — | — | 12 | Statut | Toute la salle | Alliés | Oui | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse. |
| 33 | Cru-Ailes Wing Attack | ![]() | 6 | 95 | 20 | Physique | Devant | Ennemi | Non | L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts. |
| 37 | Atterrissage Roost | ![]() | — | — | 14 | Statut | Soi-même | Soi-même | — | Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. |
| 41 | Vent Arrière Tailwind | ![]() | — | — | 12 | Statut | Toute la salle | Alliés | Oui | Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l’équipe pendant 4 tours. |
| 45 | Mimique Mirror Move | ![]() | — | — | 7 | Statut | Soi-même | Soi-même | — | Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque. |
| 49 | Lame d’Air Air Slash | ![]() | 15 | 88 | 15 | Spéciale | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi. |
Par CT/CS

- Puissance
- 10
- Précision
- —
- PP
- 8
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais.

- Puissance
- —
- Précision
- 75
- PP
- 10
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 20
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

- Puissance
- —
- Précision
- 100
- PP
- 14
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Toute la salle
- Cible
- Ennemi
Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive.

- Puissance
- —
- Précision
- 75
- PP
- 17
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- —
- Portée
- Soi-même
- Cible
- Soi-même
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

- Puissance
- 14
- Précision
- 84
- PP
- 12
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

- Puissance
- 14
- Précision
- 100
- PP
- 12
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- —
- Portée
- —
- Cible
- —
Le lanceur s’envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.

- Puissance
- —
- Précision
- 100
- PP
- 16
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

- Puissance
- 2
- Précision
- 88
- PP
- 12
- Catégorie
- Spéciale
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

- Puissance
- 1
- Précision
- 88
- PP
- 17
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

- Puissance
- 10
- Précision
- 100
- PP
- 15
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets.

- Puissance
- —
- Précision
- 75
- PP
- 10
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- —
- Portée
- Soi-même
- Cible
- Soi-même
Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 8
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- —
- Portée
- Soi-même
- Cible
- Soi-même
Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

- Puissance
- —
- Précision
- 100
- PP
- 12
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 14
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- —
- Portée
- Soi-même
- Cible
- Soi-même
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max.

- Puissance
- 14
- Précision
- 88
- PP
- 10
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 17
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Variable
- Cible
- Varies
Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

- Puissance
- 35
- Précision
- 88
- PP
- 10
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- —
- Portée
- —
- Cible
- —
Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.

- Puissance
- —
- Précision
- 100
- PP
- 7
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- All
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

- Puissance
- —
- Précision
- 100
- PP
- 18
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

- Puissance
- 2
- Précision
- 100
- PP
- 20
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.

- Puissance
- —
- Précision
- 88
- PP
- 12
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

- Puissance
- 14
- Précision
- 88
- PP
- 12
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- 2 cases
- Cible
- Ennemi
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.
| Capacité | Type | Puissance | Précision | PP | Catégorie | Portée | Cible | Coupe les angles | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aéropique Aerial Ace | ![]() | 10 | — | 8 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais. |
Attraction Attract | ![]() | — | 75 | 10 | Statut | Devant | Ennemi | Oui | Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
Séduction Captivate | ![]() | — | — | 20 | Statut | Devant | Ennemi | Non | Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement. |
Anti-Brume Defog | ![]() | — | 100 | 14 | Statut | Toute la salle | Ennemi | Oui | Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive. |
Ténacité Endure | ![]() | — | 75 | 17 | Statut | Soi-même | Soi-même | — | Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Façade Facade | ![]() | 14 | 84 | 12 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Vol Fly | ![]() | 14 | 100 | 12 | Physique | — | — | — | Le lanceur s’envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée. |
Frustration Frustration | ![]() | — | 100 | 16 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. |
Puissance Cachée Hidden Power | ![]() | 2 | 88 | 12 | Spéciale | Devant | Ennemi | Oui | Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise. |
Don Naturel Natural Gift | ![]() | 1 | 88 | 17 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance. |
Picore Pluck | ![]() | 10 | 100 | 15 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. |
Abri Protect | ![]() | — | 75 | 10 | Statut | Soi-même | Soi-même | — | Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer. |
Repos Rest | ![]() | — | — | 8 | Statut | Soi-même | Soi-même | — | Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut. |
Retour Return | ![]() | — | 100 | 12 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. |
Atterrissage Roost | ![]() | — | — | 14 | Statut | Soi-même | Soi-même | — | Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max. |
Force Cachée Secret Power | ![]() | 14 | 88 | 10 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement. |
Blabla Dodo Sleep Talk | ![]() | — | — | 17 | Statut | Variable | Varies | Non | Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort. |
Ailes d’Acier Steel Wing | ![]() | 35 | 88 | 10 | Physique | — | — | — | Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. |
Clonage Substitute | ![]() | — | 100 | 7 | Statut | Devant | All | Non | Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. |
Vantardise Swagger | ![]() | — | 100 | 18 | Statut | Devant | Ennemi | Non | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. |
Larcin Thief | ![]() | 2 | 100 | 20 | Physique | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. |
Toxik Toxic | ![]() | — | 88 | 12 | Statut | Devant | Ennemi | Non | Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
Demi-Tour U-turn | ![]() | 14 | 88 | 12 | Physique | 2 cases | Ennemi | Oui | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat. |
Capacités Œuf

- Puissance
- 2
- Précision
- 90
- PP
- 17
- Catégorie
- Spéciale
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critiques élevé.

- Puissance
- 15
- Précision
- 88
- PP
- 15
- Catégorie
- Spéciale
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.

- Puissance
- 42
- Précision
- 88
- PP
- 6
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Le lanceur subit aussi de graves dégâts.

- Puissance
- 6
- Précision
- —
- PP
- 25
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- —
- Portée
- —
- Cible
- —
Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais.

- Puissance
- —
- Précision
- 100
- PP
- 22
- Catégorie
- Statut
- Coupe les angles
- Non
- Portée
- Devant
- Cible
- Ennemi
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 17
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Soi-même
- Cible
- Soi-même
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat.

- Puissance
- 35
- Précision
- 88
- PP
- 10
- Catégorie
- Physique
- Coupe les angles
- —
- Portée
- —
- Cible
- —
Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.

- Puissance
- —
- Précision
- —
- PP
- 17
- Catégorie
- Spéciale
- Coupe les angles
- Oui
- Portée
- Toute la salle
- Cible
- Alliés
Le lanceur attaque en rugissant durant 3 tours. Pendant ce temps, personne ne peut s’endormir.
| Capacité | Type | Puissance | Précision | PP | Catégorie | Portée | Cible | Coupe les angles | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tranch’Air Air Cutter | ![]() | 2 | 90 | 17 | Spéciale | Devant | Ennemi | Oui | Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critiques élevé. |
Lame d’Air Air Slash | ![]() | 15 | 88 | 15 | Spéciale | Devant | Ennemi | Non | Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi. |
Rapace Brave Bird | ![]() | 42 | 88 | 6 | Physique | Devant | Ennemi | Oui | Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Le lanceur subit aussi de graves dégâts. |
Feinte Feint Attack | ![]() | 6 | — | 25 | Physique | — | — | — | Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais. |
Clairvoyance Foresight | ![]() | — | 100 | 22 | Statut | Devant | Ennemi | Non | Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable. |
Poursuite Pursuit | ![]() | — | — | 17 | Physique | Soi-même | Soi-même | Oui | Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat. |
Ailes d’Acier Steel Wing | ![]() | 35 | 88 | 10 | Physique | — | — | — | Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. |
Brouhaha Uproar | ![]() | — | — | 17 | Spéciale | Toute la salle | Alliés | Oui | Le lanceur attaque en rugissant durant 3 tours. Pendant ce temps, personne ne peut s’endormir. |