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#200
Misdreavus

Feuforêve

Misdreavus
ghost
0.7 m
Taille
1 kg
Poids
PV261
Attaque156
Défense156
Atq. Spé.206
Déf. Spé.206

Talents :

  • - Lévitation

Il fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Rugissement
Growl
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque.

Niv. 1
Vague Psy
Psywave
psychic
Puissance
—
Précision
95
PP
19
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Une étrange onde d’énergie chaude frappe l’ennemi. Cette attaque est d’intensité variable.

Niv. 5
Dépit
Spite
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière attaque de l’ennemi.

Niv. 10
Étonnement
Astonish
ghost
Puissance
6
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.

Niv. 14
Onde Folie
Confuse Ray
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
13
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion.

Niv. 19
Regard Noir
Mean Look
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur pétrifie l’ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s’enfuir.

Niv. 23
Rafale Psy
Psybeam
psychic
Puissance
12
Précision
80
PP
17
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Un étrange rayon frappe l’ennemi. Peut aussi le rendre confus.

Niv. 28
Balance
Pain Split
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement.

Niv. 32
Représailles
Payback
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.

Niv. 37
Ball’Ombre
Shadow Ball
ghost
Puissance
16
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Niv. 41
Requiem
Perish Song
normal
Puissance
—
Précision
15
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Tout l'étage
Cible
Ennemi

Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans 3 tours à moins qu’il ne quitte le combat.

Niv. 46
Rancune
Grudge
ghost
Puissance
—
Précision
—
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée pour le mettre K.O.

Niv. 50
Rayon Gemme
Power Gem
rock
Puissance
12
Précision
88
PP
15
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s’il était composé de gemmes.

Par CT/CS

Aéropique
Aerial Ace
flying
Puissance
10
Précision
—
PP
8
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais.

Attraction
Attract
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

Plénitude
Calm Mind
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
19
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour monter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.

Séduction
Captivate
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

Rayon Chargé
Charge Beam
electric
Puissance
9
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.

Vibrobscur
Dark Pulse
dark
Puissance
16
Précision
74
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.

Dévorêve
Dream Eater
psychic
Puissance
20
Précision
100
PP
13
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.

Embargo
Embargo
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empêche l’ennemi d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Flash
Flash
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
24
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Représailles
Payback
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Boost
Psych Up
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.

Psyko
Psychic
psychic
Puissance
38
Précision
88
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Une puissante force télékinésique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Ball’Ombre
Shadow Ball
ghost
Puissance
16
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Onde de Choc
Shock Wave
electric
Puissance
7
Précision
—
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l’ennemi. Impossible à esquiver.

Échange
Skill Swap
psychic
Puissance
—
Précision
100
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger sa capacité spéciale avec la cible.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Provoc
Taunt
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours.

Larcin
Thief
dark
Puissance
2
Précision
100
PP
20
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.

Fatal-Foudre
Thunder
electric
Puissance
45
Précision
73
PP
7
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.

Cage Éclair
Thunder Wave
electric
Puissance
—
Précision
65
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un faible choc électrique frappe l’ennemi. Si l’attaque touche, celui-ci est paralysé.

Tonnerre
Thunderbolt
electric
Puissance
18
Précision
74
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Une grosse décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.

Tourmente
Torment
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité 2 fois de suite.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Distorsion
Trick Room
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Tout l'étage
Cible
Others

Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en 1er pendant 5 tours.

Feu Follet
Will-O-Wisp
fire
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour lui infliger une brûlure.

Capacités Œuf

Malédiction
Curse
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.

Lien du Destin
Destiny Bond
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Quand cette capacité est activée, elle met K.O. un ennemi qui porte un coup fatal au lanceur.

Possessif
Imprison
psychic
Puissance
—
Précision
100
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l’ennemi ne pourra pas les utiliser.

Souvenir
Memento
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de l’ennemi baissent beaucoup.

Vent Mauvais
Ominous Wind
ghost
Puissance
6
Précision
77
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Le lanceur crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats.

Boost
Psych Up
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.

Grincement
Screech
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Cri strident qui baisse beaucoup la Défense ennemie.

Ombre Portée
Shadow Sneak
ghost
Puissance
4
Précision
88
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Le lanceur étend son ombre pour frapper par derrière. Frappe toujours en premier.

Dépit
Spite
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière attaque de l’ennemi.

Coup Bas
Sucker Punch
dark
Puissance
15
Précision
88
PP
7
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Permet au lanceur de frapper en premier. Échoue si l’ennemi ne prépare pas une attaque.