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#290
Nincada

Ningale

Nincada
bugground
0.5 m
Taille
5.5 kg
Poids
PV203
Attaque126
Défense216
Atq. Spé.96
Déf. Spé.96

Talents :

  • - Œil Composé

Il grandit sous terre et se repère grâce à ses antennes car ses yeux sont quasiment aveugles.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Armure
Harden
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense.

Niv. 1
Griffe
Scratch
normal
Puissance
6
Précision
90
PP
28
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.

Niv. 5
Vampirisme
Leech Life
bug
Puissance
4
Précision
90
PP
19
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque qui aspire le sang de l’ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur.

Niv. 9
Jet de Sable
Sand Attack
ground
Puissance
—
Précision
80
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision.

Niv. 14
Combo-Griffe
Fury Swipes
normal
Puissance
5
Précision
41
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

L’ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de 2 à 5 fois.

Niv. 19
Lire-Esprit
Mind Reader
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.

Niv. 25
Faux-Chage
False Swipe
normal
Puissance
40
Précision
100
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.

Niv. 31
Coud’Boue
Mud-Slap
ground
Puissance
4
Précision
84
PP
16
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur envoie de la boue au visage de l’ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.

Niv. 38
Griffe Acier
Metal Claw
steel
Puissance
10
Précision
90
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.

Niv. 45
Tunnel
Dig
ground
Puissance
12
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.

Par CT/CS

Aéropique
Aerial Ace
flying
Puissance
10
Précision
—
PP
8
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais.

Coupe
Cut
normal
Puissance
10
Précision
74
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.

Tunnel
Dig
ground
Puissance
12
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Faux-Chage
False Swipe
normal
Puissance
40
Précision
100
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.

Flash
Flash
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
24
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Giga-Sangsue
Giga Drain
grass
Puissance
12
Précision
88
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Ball’Ombre
Shadow Ball
ghost
Puissance
16
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Lance-Soleil
Solar Beam
grass
Puissance
24
Précision
100
PP
9
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Plaie Croix
X-Scissor
bug
Puissance
40
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.

Capacités Œuf

Piqûre
Bug Bite
bug
Puissance
11
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur pique l’ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet.

Bourdon
Bug Buzz
bug
Puissance
16
Précision
77
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Le lanceur fait vibrer ses ailes pour lancer une vague sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Feinte
Feint Attack
dark
Puissance
6
Précision
—
PP
25
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais.

Tornade
Gust
flying
Puissance
4
Précision
88
PP
19
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.

Tranche-Nuit
Night Slash
dark
Puissance
13
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé.

Vent Argenté
Silver Wind
bug
Puissance
6
Précision
62
PP
7
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Vent qui projette des écailles poudreuses sur l’ennemi. Peut aussi monter toutes les stats du lanceur.