← Retour à la liste
#355
Duskull

Skelénox

Duskull
ghost
0.8 m
Taille
15 kg
Poids
PV181
Attaque116
Défense216
Atq. Spé.96
Déf. Spé.216

Talents :

  • - Lévitation

Les cris des enfants l’amusent. Il effraie les moins sages d’entre eux en traversant les murs.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Groz’Yeux
Leer
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
27
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense.

Niv. 1
Ombre Nocturne
Night Shade
ghost
Puissance
—
Précision
88
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.

Niv. 6
Entrave
Disable
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
9
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empêche l’ennemi d’employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours.

Niv. 9
Clairvoyance
Foresight
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable.

Niv. 14
Étonnement
Astonish
ghost
Puissance
6
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.

Niv. 17
Onde Folie
Confuse Ray
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
13
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion.

Niv. 22
Ombre Portée
Shadow Sneak
ghost
Puissance
4
Précision
88
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Le lanceur étend son ombre pour frapper par derrière. Frappe toujours en premier.

Niv. 25
Poursuite
Pursuit
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat.

Niv. 30
Malédiction
Curse
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.

Niv. 33
Feu Follet
Will-O-Wisp
fire
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour lui infliger une brûlure.

Niv. 38
Regard Noir
Mean Look
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur pétrifie l’ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s’enfuir.

Niv. 41
Représailles
Payback
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.

Niv. 46
Prescience
Future Sight
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
13
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

De l’énergie psychique vient frapper l’ennemi 2 tours après l’utilisation de cette capacité.

Par CT/CS

Attraction
Attract
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

Blizzard
Blizzard
ice
Puissance
24
Précision
67
PP
7
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.

Plénitude
Calm Mind
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
19
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour monter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.

Séduction
Captivate
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

Rayon Chargé
Charge Beam
electric
Puissance
9
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.

Vibrobscur
Dark Pulse
dark
Puissance
16
Précision
74
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Le lanceur dégage une horrible aura chargée d’idées noires. Peut aussi apeurer l’ennemi.

Dévorêve
Dream Eater
psychic
Puissance
20
Précision
100
PP
13
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés.

Embargo
Embargo
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empêche l’ennemi d’utiliser un objet tenu et son Dresseur d’utiliser un objet sur lui.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Flash
Flash
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
24
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l’ennemi. Permet aussi d’éclairer les grottes.

Dégommage
Fling
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Laser Glace
Ice Beam
ice
Puissance
15
Précision
84
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Représailles
Payback
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Boost
Psych Up
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.

Psyko
Psychic
psychic
Puissance
38
Précision
88
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Une puissante force télékinésique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Ball’Ombre
Shadow Ball
ghost
Puissance
16
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Échange
Skill Swap
psychic
Puissance
—
Précision
100
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger sa capacité spéciale avec la cible.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Provoc
Taunt
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours.

Larcin
Thief
dark
Puissance
2
Précision
100
PP
20
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.

Tourmente
Torment
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité 2 fois de suite.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Distorsion
Trick Room
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Tout l'étage
Cible
Others

Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en 1er pendant 5 tours.

Feu Follet
Will-O-Wisp
fire
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour lui infliger une brûlure.

Capacités Œuf

Lien du Destin
Destiny Bond
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Quand cette capacité est activée, elle met K.O. un ennemi qui porte un coup fatal au lanceur.

Feinte
Feint Attack
dark
Puissance
6
Précision
—
PP
25
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais.

Rancune
Grudge
ghost
Puissance
—
Précision
—
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les PP de la capacité utilisée pour le mettre K.O.

Possessif
Imprison
psychic
Puissance
—
Précision
100
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l’ennemi ne pourra pas les utiliser.

Souvenir
Memento
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et l’Attaque Spéciale de l’ennemi baissent beaucoup.

Vent Mauvais
Ominous Wind
ghost
Puissance
6
Précision
77
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Le lanceur crée une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats.

Balance
Pain Split
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement.