← Retour à la liste
#185
Sudowoodo

Simularbre

Sudowoodo
rock
1.2 m
Taille
38 kg
Poids
PV281
Attaque236
Défense266
Atq. Spé.96
Déf. Spé.166

Talents :

  • - Fermeté
  • - Tête de Roc

Il prend l’apparence d’un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l’eau et fuit la pluie.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Gigotage
Flail
normal
Puissance
2
Précision
100
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante.

Niv. 1
Balayage
Low Kick
fighting
Puissance
7
Précision
90
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds.

Niv. 1
Jet-Pierres
Rock Throw
rock
Puissance
5
Précision
90
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi.

Niv. 2
Martobois
Wood Hammer
grass
Puissance
36
Précision
100
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur heurte l’ennemi de son corps robuste. Inflige de sérieux dégâts au lanceur aussi.

Niv. 5
Photocopie
Copycat
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
19
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur imite la dernière capacité employée. Échoue si aucune capacité n’a été utilisée.

Niv. 6
Gigotage
Flail
normal
Puissance
2
Précision
100
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante.

Niv. 9
Balayage
Low Kick
fighting
Puissance
7
Précision
90
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds.

Niv. 14
Jet-Pierres
Rock Throw
rock
Puissance
5
Précision
90
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi.

Niv. 17
Copie
Mimic
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu’il reste au combat.

Niv. 22
Barrage
Block
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur bloque la route de l’ennemi pour empêcher sa fuite.

Niv. 25
Feinte
Feint Attack
dark
Puissance
6
Précision
—
PP
25
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais.

Niv. 30
Tomberoche
Rock Tomb
rock
Puissance
10
Précision
60
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Des rochers frappent l’ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se déplacer.

Niv. 33
Éboulement
Rock Slide
rock
Puissance
14
Précision
90
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.

Niv. 38
Souplesse
Slam
normal
Puissance
16
Précision
78
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fouette l’ennemi avec la queue, une liane, etc. pour infliger des dégâts.

Niv. 41
Coup Bas
Sucker Punch
dark
Puissance
15
Précision
88
PP
7
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Permet au lanceur de frapper en premier. Échoue si l’ennemi ne prépare pas une attaque.

Niv. 46
Damoclès
Double-Edge
normal
Puissance
20
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une dangereuse charge. Inflige aussi des dégâts assez importants au lanceur.

Niv. 49
Marto-Poing
Hammer Arm
fighting
Puissance
18
Précision
80
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur lâche un puissant coup de poing sur l’ennemi. Réduit la vitesse du lanceur.

Par CT/CS

Attraction
Attract
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

Casse-Brique
Brick Break
fighting
Puissance
14
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.

Plénitude
Calm Mind
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
19
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour monter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.

Séduction
Captivate
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

Tunnel
Dig
ground
Puissance
12
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.

Séisme
Earthquake
ground
Puissance
5
Précision
52
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Tous sauf soi

Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Explosion
Explosion
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
6
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases autour de soi
Cible
All

Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Dégommage
Fling
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet.

Mitra-Poing
Focus Punch
fighting
Puissance
55
Précision
100
PP
8
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Boost
Psych Up
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Poliroche
Rock Polish
rock
Puissance
—
Précision
—
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la Vitesse.

Éboulement
Rock Slide
rock
Puissance
14
Précision
90
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.

Éclate-Roc
Rock Smash
fighting
Puissance
—
Précision
—
PP
99
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Wall

Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Piège de Roc
Stealth Rock
rock
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Case sous le lanceur
Cible
Floor

Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi, qui blessent tout ennemi entrant au combat.

Lame de Roc
Stone Edge
rock
Puissance
38
Précision
80
PP
7
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi. Taux de critiques élevé.

Force
Strength
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Provoc
Taunt
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours.

Larcin
Thief
dark
Puissance
2
Précision
100
PP
20
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.

Tourmente
Torment
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité 2 fois de suite.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Capacités Œuf

Boul’Armure
Defense Curl
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense.

Armure
Harden
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense.

Coup d’Boule
Headbutt
normal
Puissance
6
Précision
90
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.

Roulade
Rollout
rock
Puissance
1
Précision
45
PP
14
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un rocher roule sur l’ennemi pendant 5 tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup.

Tourbi-Sable
Sand Tomb
ground
Puissance
4
Précision
73
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur emprisonne l’ennemi dans une tempête de sable terrifiante qui dure de 4 à 5 tours.

Destruction
Self-Destruct
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
All

Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O.