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#186
Politoed

Tarpaud

Politoed
water
1.1 m
Taille
33.9 kg
Poids
PV321
Attaque186
Défense186
Atq. Spé.216
Déf. Spé.236

Talents :

  • - Absorbe-Eau
  • - Moiteur

Il rassemble ses pairs pour les commander. Il utilise son cri pour diriger Ptitard.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Bulles d’O
Bubble Beam
water
Puissance
6
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.

Niv. 1
Torgnoles
Double Slap
normal
Puissance
4
Précision
41
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Gifle rapidement l’ennemi de 2 à 5 fois d’affilée.

Niv. 1
Hypnose
Hypnosis
psychic
Puissance
—
Précision
88
PP
13
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur hypnotise l’ennemi pour le plonger dans un profond sommeil.

Niv. 1
Requiem
Perish Song
normal
Puissance
—
Précision
15
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Tout l'étage
Cible
Ennemi

Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans 3 tours à moins qu’il ne quitte le combat.

Niv. 27
Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Niv. 37
Rebond
Bounce
flying
Puissance
16
Précision
100
PP
11
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur bondit très haut et plonge sur l’ennemi au 2è tour. Peut aussi paralyser l’ennemi.

Niv. 48
Mégaphone
Hyper Voice
normal
Puissance
18
Précision
90
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts.

Par CT/CS

Attraction
Attract
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

Blizzard
Blizzard
ice
Puissance
24
Précision
67
PP
7
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.

Casse-Brique
Brick Break
fighting
Puissance
14
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection.

Séduction
Captivate
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

Tunnel
Dig
ground
Puissance
12
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s’échapper d’un donjon.

Séisme
Earthquake
ground
Puissance
5
Précision
52
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Tous sauf soi

Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Dégommage
Fling
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi. La puissance et les effets dépendent de l’objet.

Exploforce
Focus Blast
fighting
Puissance
25
Précision
80
PP
6
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l’ennemi.

Mitra-Poing
Focus Punch
fighting
Puissance
55
Précision
100
PP
8
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Giga Impact
Giga Impact
normal
Puissance
60
Précision
80
PP
4
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Ultralaser
Hyper Beam
normal
Puissance
30
Précision
86
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.

Laser Glace
Ice Beam
ice
Puissance
15
Précision
84
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Représailles
Payback
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Psyko
Psychic
psychic
Puissance
38
Précision
88
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Une puissante force télékinésique frappe l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Éclate-Roc
Rock Smash
fighting
Puissance
—
Précision
—
PP
99
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Wall

Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Force
Strength
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Surf
Surf
water
Puissance
30
Précision
88
PP
11
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Larcin
Thief
dark
Puissance
2
Précision
100
PP
20
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Vibraqua
Water Pulse
water
Puissance
12
Précision
84
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut rendre l’ennemi confus.

Cascade
Waterfall
water
Puissance
16
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer. Permet aussi de franchir une cascade.

Capacités Œuf

Bulles d’O
Bubble Beam
water
Puissance
6
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Des bulles sont envoyées avec puissance sur l’ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse.

Effort
Endeavor
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au niveau des PV du lanceur.

Buée Noire
Haze
ice
Puissance
—
Précision
—
PP
13
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
All

Un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.

Ball’Glace
Ice Ball
ice
Puissance
1
Précision
45
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Envoie une balle de glace pendant 5 tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup.

Lire-Esprit
Mind Reader
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.

Brume
Mist
ice
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour 5 tours.

Tir de Boue
Mud Shot
ground
Puissance
12
Précision
65
PP
13
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l’ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible.

Régénération
Refresh
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Alliés

Le lanceur se repose pour guérir d’un empoisonnement, d’une brûlure ou d’une paralysie.

Trempette
Splash
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
50
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n’a aucun effet.

Tourniquet
Water Sport
water
Puissance
—
Précision
—
PP
19
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Tout l'étage
Cible
Others

Le lanceur s’asperge d’eau. Affaiblit les capacités Feu quand le lanceur est au combat.