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#365
Walrein

Kaimorse

Walrein
icewater
1.4 m
Taille
150.6 kg
Poids
PV361
Attaque196
Défense216
Atq. Spé.226
Déf. Spé.216

Talents :

  • - Isograisse
  • - Corps Gel

Il brise la glace avec ses grosses défenses. Sa graisse le protège du froid, mais aussi des attaques.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Mâchouille
Crunch
dark
Puissance
16
Précision
88
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi.

Niv. 1
Encore
Encore
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Oblige l’ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant 3 tours.

Niv. 1
Rugissement
Growl
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l’ennemi et baisser son Attaque.

Niv. 1
Poudreuse
Powder Snow
ice
Puissance
4
Précision
90
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l’ennemi.

Niv. 1
Pistolet à O
Water Gun
water
Puissance
5
Précision
88
PP
17
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

De l’eau est projetée sur l’ennemi en arc de cercle.

Niv. 7
Encore
Encore
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Oblige l’ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant 3 tours.

Niv. 13
Ball’Glace
Ice Ball
ice
Puissance
1
Précision
45
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Envoie une balle de glace pendant 5 tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup.

Niv. 19
Plaquage
Body Slam
normal
Puissance
12
Précision
85
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout son poids. Peut le paralyser.

Niv. 25
Onde Boréale
Aurora Beam
ice
Puissance
10
Précision
62
PP
17
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Envoie un rayon arc-en-ciel sur l’ennemi. Peut aussi baisser son Attaque.

Niv. 31
Grêle
Hail
ice
Puissance
—
Précision
—
PP
13
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Tout l'étage
Cible
Others

Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace.

Niv. 32
Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Niv. 39
Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Niv. 39
Ronflement
Snore
normal
Puissance
4
Précision
95
PP
16
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l’ennemi.

Niv. 44
Crocs Givre
Ice Fang
ice
Puissance
10
Précision
88
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l’ennemi.

Niv. 52
Blizzard
Blizzard
ice
Puissance
24
Précision
67
PP
7
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.

Niv. 65
Glaciation
Sheer Cold
ice
Puissance
—
Précision
20
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une vague de froid glacial frappe l’ennemi. S’il est touché, il est mis K.O. sur le coup.

Par CT/CS

Attraction
Attract
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

Avalanche
Avalanche
ice
Puissance
6
Précision
—
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l’ennemi durant le tour.

Blizzard
Blizzard
ice
Puissance
24
Précision
67
PP
7
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Une violente tempête de neige est déclenchée sur l’ennemi. Peut aussi le geler.

Saumure
Brine
water
Puissance
8
Précision
88
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l’ennemi a moins de la moitié de ses PV.

Séduction
Captivate
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

Séisme
Earthquake
ground
Puissance
5
Précision
52
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Tous sauf soi

Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Giga Impact
Giga Impact
normal
Puissance
60
Précision
80
PP
4
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Ultralaser
Hyper Beam
normal
Puissance
30
Précision
86
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette un puissant rayon sur l’ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.

Laser Glace
Ice Beam
ice
Puissance
15
Précision
84
PP
8
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Un rayon de glace frappe l’ennemi. Peut aussi le geler.

Queue de Fer
Iron Tail
steel
Puissance
40
Précision
78
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Hurlement
Roar
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.

Éboulement
Rock Slide
rock
Puissance
14
Précision
90
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.

Éclate-Roc
Rock Smash
fighting
Puissance
—
Précision
—
PP
99
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Wall

Porte un coup dévastateur à l’ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Force
Strength
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Surf
Surf
water
Puissance
30
Précision
88
PP
11
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l’eau.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Vibraqua
Water Pulse
water
Puissance
12
Précision
84
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur l’ennemi. Peut rendre l’ennemi confus.

Cascade
Waterfall
water
Puissance
16
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l’apeurer. Permet aussi de franchir une cascade.

Capacités Œuf

Malédiction
Curse
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.

Abîme
Fissure
ground
Puissance
—
Précision
20
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait tomber l’ennemi dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup.

Éboulement
Rock Slide
rock
Puissance
14
Précision
90
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer.

Rayon Signal
Signal Beam
bug
Puissance
8
Précision
80
PP
15
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre. Peut aussi rendre l’ennemi confus.

Relâche
Spit Up
normal
Puissance
20
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Libère dans une attaque la puissance précédemment accumulée avec Stockage.

Stockage
Stockpile
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur accumule de la puissance et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisé 3 fois.

Avale
Swallow
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
15
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur absorbe la puissance accumulée avec Stockage pour restaurer ses PV.

Tourniquet
Water Sport
water
Puissance
—
Précision
—
PP
19
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Tout l'étage
Cible
Others

Le lanceur s’asperge d’eau. Affaiblit les capacités Feu quand le lanceur est au combat.

Bâillement
Yawn
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait bâiller l’ennemi qui s’endort au tour suivant.