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#41
Zubat

Nosferapti

Zubat
poisonflying
0.8 m
Taille
7.5 kg
Poids
PV221
Attaque126
Défense106
Atq. Spé.96
Déf. Spé.116

Talents :

  • - Attention

Il se repère dans l’espace grâce aux ultrasons émis par sa gueule.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Vampirisme
Leech Life
bug
Puissance
4
Précision
90
PP
19
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque qui aspire le sang de l’ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur.

Niv. 9
Ultrason
Supersonic
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui rendent confus.

Niv. 10
Étonnement
Astonish
ghost
Puissance
6
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l’apeurer.

Niv. 13
Morsure
Bite
dark
Puissance
7
Précision
90
PP
19
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

L’ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l’apeurer.

Niv. 17
Cru-Ailes
Wing Attack
flying
Puissance
6
Précision
95
PP
20
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.

Niv. 21
Onde Folie
Confuse Ray
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
13
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état de confusion.

Niv. 25
Tranch’Air
Air Cutter
flying
Puissance
2
Précision
90
PP
17
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critiques élevé.

Niv. 29
Regard Noir
Mean Look
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur pétrifie l’ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s’enfuir.

Niv. 33
Crochet Venin
Poison Fang
poison
Puissance
10
Précision
74
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs toxiques. Peut aussi l’empoisonner gravement.

Niv. 37
Buée Noire
Haze
ice
Puissance
—
Précision
—
PP
13
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
All

Un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.

Niv. 41
Lame d’Air
Air Slash
flying
Puissance
15
Précision
88
PP
15
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.

Par CT/CS

Aéropique
Aerial Ace
flying
Puissance
10
Précision
—
PP
8
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais.

Attraction
Attract
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

Séduction
Captivate
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

Anti-Brume
Defog
flying
Puissance
—
Précision
100
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Vol
Fly
flying
Puissance
14
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur s’envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Giga-Sangsue
Giga Drain
grass
Puissance
12
Précision
88
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Représailles
Payback
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l’ennemi.

Picore
Pluck
flying
Puissance
10
Précision
100
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Atterrissage
Roost
flying
Puissance
—
Précision
—
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Ball’Ombre
Shadow Ball
ghost
Puissance
16
Précision
84
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Projette une grande ombre sur l’ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Bombe Beurk
Sludge Bomb
poison
Puissance
18
Précision
80
PP
10
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
10 cases
Cible
All

Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi. Peut aussi l’empoisonner.

Ailes d’Acier
Steel Wing
steel
Puissance
35
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Provoc
Taunt
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des attaques pendant 3 tours.

Larcin
Thief
dark
Puissance
2
Précision
100
PP
20
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.

Tourmente
Torment
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser la même capacité 2 fois de suite.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Demi-Tour
U-turn
bug
Puissance
14
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.

Capacités Œuf

Rapace
Brave Bird
flying
Puissance
42
Précision
88
PP
6
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Le lanceur subit aussi de graves dégâts.

Malédiction
Curse
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.

Feinte
Feint Attack
dark
Puissance
6
Précision
—
PP
25
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper par surprise. N’échoue jamais.

Tornade
Gust
flying
Puissance
4
Précision
88
PP
19
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.

Hypnose
Hypnosis
psychic
Puissance
—
Précision
88
PP
13
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur hypnotise l’ennemi pour le plonger dans un profond sommeil.

Machination
Nasty Plot
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Stimule l’esprit par de mauvaises pensées. Augmente fortement l’Attaque Spéciale du lanceur.

Poursuite
Pursuit
dark
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à un ennemi qui quitte le combat.

Vive-Attaque
Quick Attack
normal
Puissance
4
Précision
88
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.

Cyclone
Whirlwind
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
27
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.

Psykoud’Boul
Zen Headbutt
psychic
Puissance
15
Précision
88
PP
9
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l’ennemi.