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#83
Farfetch’d

Canarticho

Farfetch’d
normalflying
0.8 m
Taille
15 kg
Poids
PV245
Attaque216
Défense146
Atq. Spé.152
Déf. Spé.160

Talents :

  • - Regard Vif
  • - Attention

Il ne peut pas vivre sans son légume, c’est pourquoi il le protégera au péril de sa vie.

Capacités

Par montée de niveau

Niv. 1
Taillade
Fury Cutter
bug
Puissance
2
Précision
66
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée.

Niv. 1
Groz’Yeux
Leer
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
27
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour l’intimider et baisser sa Défense.

Niv. 1
Picpic
Peck
flying
Puissance
4
Précision
95
PP
26
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Frappe l’ennemi d’un bec pointu ou d’une corne pour infliger des dégâts.

Niv. 1
Direct Toxik
Poison Jab
poison
Puissance
14
Précision
88
PP
14
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque l’ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.

Niv. 1
Jet de Sable
Sand Attack
ground
Puissance
—
Précision
80
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser sa Précision.

Niv. 7
Furie
Fury Attack
normal
Puissance
1
Précision
44
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Frappe l’ennemi 2 à 5 fois d’affilée avec un bec ou une corne.

Niv. 9
Sabotage
Knock Off
dark
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait tomber l’objet tenu par l’ennemi pour le rendre inutilisable durant le combat.

Niv. 13
Aéropique
Aerial Ace
flying
Puissance
10
Précision
—
PP
8
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais.

Niv. 19
Tranche
Slash
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
11
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi. Taux de critiques élevé.

Niv. 21
Tranch’Air
Air Cutter
flying
Puissance
2
Précision
90
PP
17
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l’ennemi. Taux de critiques élevé.

Niv. 25
Danse Lames
Swords Dance
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur.

Niv. 31
Hâte
Agility
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Alliés

Le lanceur se relaxe et allège son corps pour augmenter considérablement sa Vitesse.

Niv. 33
Tranche-Nuit
Night Slash
dark
Puissance
13
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé.

Niv. 37
Lame d’Air
Air Slash
flying
Puissance
15
Précision
88
PP
15
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend tout. Peut aussi apeurer l’ennemi.

Niv. 43
Ruse
Feint
normal
Puissance
5
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise Détection ou Abri. Annule aussi leur effet.

Niv. 45
Faux-Chage
False Swipe
normal
Puissance
40
Précision
100
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.

Par CT/CS

Aéropique
Aerial Ace
flying
Puissance
10
Précision
—
PP
8
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère. N’échoue jamais.

Attraction
Attract
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.

Séduction
Captivate
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
20
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est séduit et son Attaque Spéciale baisse fortement.

Coupe
Cut
normal
Puissance
10
Précision
74
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
1 case autour de soi
Cible
Ennemi

Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins.

Anti-Brume
Defog
flying
Puissance
—
Précision
100
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Oui
Portée
Toute la salle
Cible
Ennemi

Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l’ennemi. Diminue aussi son Esquive.

Ténacité
Endure
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Façade
Facade
normal
Puissance
14
Précision
84
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.

Faux-Chage
False Swipe
normal
Puissance
40
Précision
100
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O.

Vol
Fly
flying
Puissance
14
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur s’envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.

Frustration
Frustration
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
16
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante.

Puissance Cachée
Hidden Power
normal
Puissance
2
Précision
88
PP
12
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Oui
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque dont la puissance et le type dépendent du Pokémon qui l’utilise.

Queue de Fer
Iron Tail
steel
Puissance
40
Précision
78
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Attaque l’ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser la Défense de l’ennemi.

Don Naturel
Natural Gift
normal
Puissance
1
Précision
88
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces grâce à sa Baie. Elle détermine le type et la puissance.

Picore
Pluck
flying
Puissance
10
Précision
100
PP
15
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets.

Direct Toxik
Poison Jab
poison
Puissance
14
Précision
88
PP
14
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Attaque l’ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l’empoisonner.

Abri
Protect
normal
Puissance
—
Précision
75
PP
10
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d’échouer.

Boost
Psych Up
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible.

Repos
Rest
psychic
Puissance
—
Précision
—
PP
8
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n’a plus de problèmes de statut.

Retour
Return
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur.

Atterrissage
Roost
flying
Puissance
—
Précision
—
PP
14
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu’à la moitié de ses PV max.

Force Cachée
Secret Power
normal
Puissance
14
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Les effets de cette attaque varient en fonction de l’environnement.

Blabla Dodo
Sleep Talk
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Variable
Cible
Varies

Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu’il dort.

Ailes d’Acier
Steel Wing
steel
Puissance
35
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.

Clonage
Substitute
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
All

Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.

Vantardise
Swagger
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
18
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque.

Danse Lames
Swords Dance
normal
Puissance
—
Précision
—
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur.

Larcin
Thief
dark
Puissance
2
Précision
100
PP
20
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet.

Toxik
Toxic
poison
Puissance
—
Précision
88
PP
12
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Empoisonne gravement l’ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.

Demi-Tour
U-turn
bug
Puissance
14
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt au combat.

Capacités Œuf

Implore
Covet
normal
Puissance
8
Précision
88
PP
27
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur s’approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l’objet qu’elle tient.

Malédiction
Curse
ghost
Puissance
—
Précision
100
PP
17
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non.

Danse Plumes
Feather Dance
flying
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Une montagne de plumes ensevelit l’ennemi et réduit considérablement son Attaque.

Gigotage
Flail
normal
Puissance
2
Précision
100
PP
17
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur fait tournoyer son fléau. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante.

Clairvoyance
Foresight
normal
Puissance
—
Précision
100
PP
22
Catégorie
Statut
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Permet de toucher un Pokémon Spectre avec n’importe quelle capacité et de toucher un ennemi insaisissable.

Tornade
Gust
flying
Puissance
4
Précision
88
PP
19
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l’ennemi.

Mimique
Mirror Move
flying
Puissance
—
Précision
—
PP
7
Catégorie
Statut
Coupe les angles
—
Portée
Soi-même
Cible
Soi-même

Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la même attaque.

Coud’Boue
Mud-Slap
ground
Puissance
4
Précision
84
PP
16
Catégorie
Spéciale
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur envoie de la boue au visage de l’ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision.

Tranche-Nuit
Night Slash
dark
Puissance
13
Précision
88
PP
12
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Non
Portée
Devant
Cible
Ennemi

Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé.

Vive-Attaque
Quick Attack
normal
Puissance
4
Précision
88
PP
13
Catégorie
Physique
Coupe les angles
Oui
Portée
2 cases
Cible
Ennemi

Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en premier.

Ailes d’Acier
Steel Wing
steel
Puissance
35
Précision
88
PP
10
Catégorie
Physique
Coupe les angles
—
Portée
—
Cible
—

Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.